阴阳师SP般若紧急加强看似变真万物之父实
2024/11/28 来源:不详治疗白癜风专科医院 http://www.jk100f.com/m/
阴阳师介于SP般若在体验服进行了不到一周的测试,很明显强度方面没有达到让玩家满意的程度,所以近日体验服官方针对SP般若进行了紧急的加强,从而导致SP般若看似变成了真正的万物之父,实际还是半个仓管,来看看是怎么回事吧。
本次的SP般若进行了紧急的调整,对二技能进行了大幅度的修改,这次在原有技能的技能出增加了额外的效果
1.处于结界开放中,SP般若速度提升30点
2.结界关闭时,有%基础概率为地方全体附加仇恨蔓延,持续1回合。
(仇恨蔓延:提升50%暴击,降低35%伤害)
3.技能升级效果调整,原本lv.3从鬼火减少1点变成了消耗鬼火减少3点。然后lv.5改成了先机获得3层仇恨印记变成了6层。
可能有玩家不明白具体的加强效果是这么回事,我们分成三条逐条去细细分析,首先是结界开放的时候般若的增速效果,让般若有了更多的主动性,变相的增加了自己的输出能力,虽然依旧叠不了印记,但好歹速度提升了,这是为了照顾先手队伍。
而结界没了以后还需要重新叠结界,真空期太长是硬伤,所以官方为了考虑到不能一下子加强的太过分,所以直接来了个给对面加暴击的设定,这个看起来是照顾了后手队伍。加暴击的设定虽然看起来很扯,但实际上方便了我方携带地藏触发御魂效果,而且高达35%的减伤怎么说呢,如果对方鬼切暴击伤害是2W,给我方实际造成的伤害不过才1W3,对于对面输出没影响,因为90%的玩家都是满暴击的,主要是让对面没暴击的其他单位有了暴击,让SP般若印记叠的更快一些。
最后是技能升级上的改动,改动后二技能不耗费鬼火了,而且开局直接叠六层,这还是服务于先手队伍,也就是说使用SP般若的队伍在开局第二次行动的时候就可以直接选择是否开二技能无消耗的鬼火结界了。更具有主动性,减少了开局的被动情况。
我个人感觉这加强真的不错,配合妖琴、大蛇还有神乐的额外行动,只要你强到一速,开局直接开结界对面就是五个达摩,看起来是真正的万物之父了
最后一定要注意官方强调了这次的调整不代表最终方案,一切以正式服上线为准,也就是说还有改动的余地。不过目前测试后发现还是不行,原因很简单,这式神主要就业面还是斗技是一方面,关键是斗技主流阵容是不知火、化鲸、SP驴。这年头不吃被动和御魂还一样能打的式神为主,SP般若表现依旧不算出彩,这要看官方什么时候削弱这几个式神了,主要是生的环境不好,加强后的SP般若实际还是半个仓管,但不可否认在在针对后手队方面SP般若算是完美碾压了,所以什么时候环境变了这式神就超神了。